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UNREAL ENGINE トレーニングプログラム
理経ではUNREAL ENGINEを活用した産業向けソリューションを提供しています。
その中で培ってきたエンジニア力を生かし、本トレーニングプログラムでは、レクチャー形式、実践形式、コンサルティングなどお客様の課題に合わせたUNREAL ENGINE活用の支援をさせていただきます。
メーカー名
特長
- UNREAL ENGINEの公認トレーナーがUNREAL ENGINEの習得をサポート
- ブループリントなどの基礎から応用まで幅広いレクチャーと実演
- 現役エンジニアが伝えるからこそ、最新技術を使用した開発方法を解説
- UNREAL ENGINEは他ゲームエンジンとなにが違うの?どのような業界で使用されているの?といったビジネスサイドの説明も可能です。
プログラム内容
<ベーシックコース>
UNREAL ENGINEに関する基礎的なトレーニングを行います。
[内容例]
- エディタ インターフェース
- データの取り込み(アセットの利用)
- 静的メッシュ
- ライトの基本操作
- マテリアル エディタ
- シーケンサー
- ブループリントの基本: アクターの移動方法
- ブループリントの基本: レベル ブループリント
- プレイヤーの入力とインタラクション
- 実行ファイルの作成
・プログラムの時間や内容については個別に調整可能です。
・参加者には実際にUNREAL ENGINEを使いながら学習いただきます。
UNREAL ENGINEが動作するPCをお持ちでない場合は、弊社までご来社の上、受講いただくことが可能です。
※現在リモートアクセス対応を準備中です。
<専門コース>
一歩踏み込んだ内容に関するトレーニングを行います。
[自動車業界向け]
- AI 学習用環境の生成
- HMI機能の実装
[トレーニング向け]
- VR HMDへの対応
- インタラクションの設定
・上記以外の内容に関するトレーニング及びコンサルティングも対応可能です。